
独立游戏制作者 Rafoli 于社交平台正式发布了《CRACK》。这款作品属于 1 至 4 人协作的增量冒险类别,玩家仅有一个基础目标:将一枚巨型蛋壳敲碎。该游戏计划在 10 月登上 Steam 平台。

开发者指出,玩家需要探寻这枚神秘巨蛋内部隐藏的内容。
进入工作:实验室内放置着一颗大蛋。任务非常直接:与最多三位同伴一起将其敲开。使用镐头、凿子、炸药,以及其他在实验室内解锁的各类奇特工具,开始破壳作业。与朋友分配任务:一人负责剥离蛋壳,另一人将蛋壳转化为资源,最后一员则实现自动化生产,并搭建脚手架,以便抵达蛋的顶端。

实验室时刻监视着你:是谁建造了这个场所?你为何置身于此?探索设施,解锁隐秘房间,并逐步提升你的装备。实验室中遍布谜团,管理层会通过广播喇叭与你对话。请遵照任务指示,并按时休息。休息是强制性的。

蛋中藏有秘密:这颗蛋会对你的举动产生反应。无论你采取什么动作,它都会给出回应。设法找出里面究竟有什么,同时保持职业态度。
从初期就开放开发进程
Rafoli 自项目启动日起便将《CRACK》的整个开发过程公开,并通过社交网络持续分享进展。玩家们提出的各种创意,也会在开发过程中逐步融入游戏。粉丝们不仅目睹游戏逐渐成形,还能亲身参与,影响接下来要开发的内容。

“《CRACK》最初只是一个关于‘没人会去质疑为什么会有巨型蛋’的玩笑。这款游戏在大家的注视下,像轮班一样一点点打磨出来,老实说,这也是最棒的部分。快来评论区告诉我接下来该做些什么吧!”—— Rafoli,《CRACK》开发者

Rafoli 是一名游戏开发者和内容创作者,他乐于让社区玩家参与决定游戏接下来会加入哪些内容。他专注于打造充满神秘感的合作游戏,旨在让这些作品既有趣味性,又具备很高的观赏价值。
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